segunda-feira, 28 de julho de 2014

Novidades sobre a atualização da interface do Eudemons, já começaram os testes Alpha!


Notícia BOMBÁSTICA vinda direto da China, após 8 anos de jogo, 6 classes diferentes, finalmente vão repaginar a interface do jogo, visando atender as demandas das novas classes e os sistemas que foram implantados posteriormente. A Net Dragon anunciou oficialmente que o segundo semestre deste ano será unicamente para o Beta do novo "Eudemons", que será uma nova reforma em sua interface e sistemas. E pelo o que foi  informado, há mudanças críticas em questão. Acompanho o Eudemons há alguns anos, as páginas do jogo são muito interessantes, mas olhar para a mesma imagem durante alguns anos, é um pouco cansativo. 


A partir das notícias do microblog da Net Dragon na semana passada, a expansão muito aguardada das habilidades e botões de interface para ajustar a coluna já é uma certeza, e agora chegamos em específico, o que pode ser otimizado:

1- Melhorar a Barra de Habilidades/Skills

O barra de atalhos de habilidades do jogo é muito antiga. Talvez antes das novas classes, a análise das barras ficaria em último plano, mas já foi constatado que muitos players a acharam vaga e inútil, de modo que teremos uma barra avançada! Com as novas classes, as almas de ambas, começamos a ver que a barra de habilidade não é suficiente, há muitas skills e nenhuma maneira de aproveitá-las. Após o lançamento do Cavaleiro Negro, esse fator tornou ainda mais alarmante, visto que, além de skills, ele tem muitos buffs que precisam da barra para ser ativados! Na verdade, desde que o Paladino foi lançado, isso tem entrado em cogitação, a falta de barra de habilidades tem um sério impacto sobre a capacidade de combate dos paladinos!

Então, a barra será ampliada e personalizada,  todas as habilidades em várias classes pode ser usadas ao mesmo tempo e configuradas ao estilo do player!


2- Botões de funções de Interface

Agora dentro do jogo, temos vários botões de função, e as vezes você se sente até um pouco incomodado. O canto superior esquerdo da acesso ás funções de rosas/nobreza/posição de rank/salão de celebridade, entre outros, mais funções serão ocultadas para permitir que os jogadores não perca dicas importantes do sistemas! 
O Calendário de Login (sistema novo de premiação diária)/ Eventos/ Entrar na casa do Castelo/ Botões de Lojas, e o mais importante, de bloquear o bate-papo e identificar o tipo de chat serão otimizados.

Portanto, esses recursos deverão ter um botão escondido, para quando os jogadores precisem, abra-se ao ponto. Assim como o Leilão remoto/Lojas remotas/Baú do castelo/Baú Eudemon do castelo, esses armazéns também terão um ícone escondido!

3- Personalize a janela do jogo

A janela do jogo é fixa na resolução 1024 por 768, porém a resolução para a tela do laptop é muito grande, entretanto para alguns computadores é muito pequeno. Se a resolução puder ser ajustada, é muito mais fácil, o próximo passo pode ser considerado o suporte oficial para tal função, podendo ser tela de 22 polegadas, a visão mais aberta, Fullscreen, apenas trocando a função na aba de configuração do jogo!!!

4- Atualização e aumento de Mapas

Nas últimas duas semanas, foi lançado uma pesquisa, e falaram do surgimento de novos mapas, junto com os mapas de vários anos, eu realmente gostei de algumas das configuração do jogo, mas aumentar o número de mapas seria realmente maravilhoso, bem como mapas românticos. Permitir os jogadores ir pegar um ar fresco! Há esperanças de abrir o novo mapa para atender às necessidades de nossos jogadores de nível 140-150, um mapa com monstros que deem uma quantidade boa de experiência!

5 -Otimização de equipamentos

Neste ponto, devo dar-lhes muita esperança! Este modo de ver os equipamentos é exaustivo! Aquela versão antiga dos trajes também ninguém gosta. Espero que haja uma mudança completa para estes equipamentos, tornando mais agradável, e fácil visualizar para todas as opções!

6- Novo Sistema de Reborno


Parte desse conteúdo será logo atualizado, é ligada ao sistema dos eudemons. As taxas de atributos principais, de atributo inicial e atributos de crescimento sempre trouxeram dor de cabeça para os players calcularem quantos pontos o pet irá ganhar após o reborno. Em desespero, muitos jogadores tiveram que calcular manualmente a sua própria pontuação. Esse será nosso novo sistema:



Além disso, você também pode verificar as opções de Trevo ou Trevo amaldiçoado manualmente, já que não têm de guardar um ou outro no baú para realizar rebornos diferentes, basta selecionar, será muito conveniente. Outra atualização em destaque é sobre a taxa de crescimento, todas as taxas estarão disponíveis e você poderá ver qual reborno lhe dará mais pontos antes mesmo de executá-lo.


7- Versão 3D


Isso é importante, muitos jogadores estão se perguntando, após o 2.5D atualizado, se não seria melhor lançar logo na versão 3D? Agora temos melhores computadores, mesmo que todos os computadores suportem o Eudemons 3D, então porque modificar o jogo seria tão importante?
O Eudemons tem mais de 10 anos (em projeto), 8 anos ativo na China e essa longa duração no presente, se deve ao fato do jogo ter um sistema muito exclusivo, por causa da simples cooperação do char com os pets! Na verdade, a maioria dos jogadores dentro do jogo ou a maioria dos jogadores esta com a idade acima de 30, eles não gostam da tela do tipo de jogos em 3D, acham o sistema muito complicado. O jogo também é um passatempo, deve haver um olhar para o simples, para manter o essencial que realmente trás a diversão dentro do Eudemons.

Acredito que a maioria dos jogadores têm suas próprias opiniões sobre a nova versão do jogo, Devemos trabalhar juntos para mudar o Eudemons e manter-lo do jeito que todo mundo adora!

domingo, 27 de julho de 2014

Tutorial sobre Atributos - Atributo Inicial

Atributos Iniciais

Os atributos iniciais aparecem quando o pet é chocado, ou seja, os atributos do pet no level 1.


Esses atributos não se modificam com o level do pet, só são melhorados com o Reborno de Atributo Inicial, esse tipo de reborno nunca falha. Também serve para ganhar bons pontos e melhorar levemente algum atributo, já que realizamos a seguinte equação para chegar ao valor real do ataque, defesa ou PV:

Taxa de Crescimento X  (Level -1) + Atributo Inicial = Status do Atributo em determinado level.

Por exemplo:
Você deve estar se questionando, se o pet é level 133, porque não calcular em cima desse número...ah, lembra que o pet no level 1, tem apenas atributos iniciais, por este motivo, diminuímos 1 e somamos o atributo inicial. O Coelho Lori faz parte dos Eudemons Super, nasce com todos os atributos FULL, e não fazem reborno em ini ou sub, por isso as taxas de reborno são melhores.

Obs. Realizar o cálculo com o pet sem estar invocado, pois deste modo a távola não altera os valores a serem somados (a távola é acionada para o char e para os pets também! Assim que eles são invocados.)

Atributo Inicial = GC (Gold Crown, Coroa de Ouro)

O Atributo Inicial também é um atributo determinante para a famosa GC e GC FULL. Qual a diferença entre as duas? Como foi dito, os pets tem os atributos iniciais e podemos ver o valor máximo que esse atributo pode chegar. Esse é o GC FULL, pois o pet tem o valor máximo que ele poderia ter e ninguém poderá ultrapassar. O GC comum pode ser ultrapassado por um pet que nascer com no mínimo 1 ponto acima desse valor.

Vamos a mais exemplos:




As montarias que são guerreiras tem menos possibilidades de nascerem GC pois não tem Ataque Mágico Minimo ou Ataque Mágico Máximo para competir em rank de valores do atributo. Nenhum pet pode nascer ou aparecer com taxa acima do limite do jogo, estipulado para aquele tipo de eudemon.

segunda-feira, 21 de julho de 2014

Tutorial sobre Atributos - Atributos Principais


Vamos começar a falar sobre os atributos dos Eudemons, antes de iniciar os tutoriais sobre rebornos, creio que é necessário conhecer a fundo esse tema para montar o pet ideal, para o char ideal.

O que é atributo?

Atributos são as qualidades de batalha dos eudemons, assim como nós temos força, inteligência, carisma, os pets tem ataques (mágicos e físicos) e defesas (mágicas e físicas), HP, Lealdade, sorte... entre outros, vamos classificar por Atributos Principais, Atributo Inicial, Sub-Atributos (atributo de crescimento), Atributos Divinos e Atributos Especiais.

Ao criar seu char, você escolhe a classe e dependendo dela, escolhe o tipo de pet para a sua necessidade principal, PK, Quest ou PB. Os atributos variam de eudemon a eudemon, há pets magos com mais ataque mágico, ou mais defesa física; mas por exemplo, não farei um pet guerreiro com ataque físico alto para um char mago, não há sentido se o mago tem mais ataque mágico, porém, se pretendo fazer quests com esse char, precisarei sim, investir neste tipo de pet. Portanto, é interessante observar os atributos do pet que você escolher como companheiro para suas jornadas in-game.


Atributo principal

O atributo principal do pet indica qual seu crescimento após a composição/reborno, esse atributo vai aumentar exponencialmente a cada composição principal. Ele se trata também de um sub-atributo, mas que vai gerar mais pontos e fazer o pet determinar a sua função; quanto mais atributos principais o eudemon tiver, mais pontos irá ganhar a cada reborno, a exemplo dos pets especiais, coelhos, dodo/lulu, fadas (Vania e Romayn), e algumas montarias, elas tem cerca de 5 atributos principais, gerando pontos extraordinários nos primeiros rebornos.

Vamos exemplificar a importância de conhecer o atributo principal do Eudemon. É fácil localizar pelo site oficial do eudemons, ou então jogo basta ir para o NPC Apreciadora de Eudemons, ou quando estiver no nível 125 clicar no ovo com uma lupa, na foto de seu eudemon. Estou usando pet mago para mostrar melhor todos os tipos de atributo, já que, os pets guerreiros não tem ataque mágico (0/0).


Temos 2 situações, como dá pra notar, o ataque mágico é atributo principal em ambos, PORÉM, o da valquíria é maior, o mínimo é 21, e o máximo é 35, enquanto o do Tigre Fofo é 20 e 30, a Valquíria então se torna um pet melhor para ataque e consequentemente para dar PK, mas sua defesa é fraca (em vermelho), e precisa de um pet com defesas altas para suportar, em um char mago (lembre que o mago divide defesa com os pets summonados apenas, sem estar convergidos).
Se eu for fazer quest, lógico que a melhor escolha é o Tigre Fofo, além de ataque mágico, tem ambas as defesas (física e mágica), mais seguro em danos de monstros de qualquer tipo, também seria uma boa escolha para dar PK.

Antes que perguntem: "Porque o Tigre Fofo não dá tantas estrelas assim?" notem que a taxa de sub-atributo ataque físico não existe é 0/0, e ele já nasce com mais estrelas 4,8* contra 2,8* que a Valquíria tem, porque tem mais pontos nos atributos iniciais ataque físico e defesa física, pontos de reborno esses, que serão obtidos na valquíria em composição iniciais, igualando os pets nesse quesito.

O jogo vai nivelar os pets, mas o atributo principal, fará diferença no final, para mais ataque ou defesa em suas batalhas.

OBS. O Atributo principal pode sim, ultrapassar o limite da taxa principal, mas quando isso ocorrer, os pets menores exigidos a cada composição irão precisar de mais estrelas e darão menos pontos, por exemplo, a taxa máxima da valquíria é 35, mas ela pode ultrapassar, chegando a 40 ou mais, depende se você continuar fazendo rebornos principais nela, isso também justificaria pets do mesmo tipo com ataques diferentes, pois um deles tem mais rebornos no atributo principal.

quinta-feira, 17 de julho de 2014

A nova moda de Cronus - O Certificado da Cortesã


O pós-Copa está gerando um alvoroço entre as jogadoras do Eudemons online!


O significado para top de rosas mudou, há um novo evento, Certificado de Cortesã, um torneio oficial no jogo buscando novas flores e funcionalidades remotas, as jogadoras podem tentar passar o certificado emitido pela interface de painel de usuário, outros jogadores podem enviar flores através de controle remoto, mesmo off-line pode ser um sucesso com as flores. Ah! As cortesãs tem efeitos de luz, cor, entre outros, viram verdadeiras deusas!


Esse novo evento é a parte, para o traje há uma quest específica, que o casal tem que fazer:








Traje da TOP 1 Geral do Servidor

Traje da TOP 2 a TOP 10

Traje da TOP 11 a TOP 51

Traje da TOP 51 a TOP 100

E também efeitos exclusivos para TOP de cada tipo de rosa:

TOP ROSAS VERMELHAS

TOP ROSAS BRANCAS

TOP ROSAS ROSAS

As chinesas tem se unido, trocando buques entre amigas para cada uma ficar com um tipo e assim todas possam ter um efeito que segundo a divulgação, será permanente como o efeito de chat. Lógico que o jogo tem passado por grande mudanças para diminuir o "lag", e visto que a conexão chinesa é 4x melhor que a nossa, para eles esse efeito mal é notado, sim, a configuração no computador também influi, mas quem irá reduzir algo na beleza dessa mini-expansão? 

Amigas de Jardim

O efeito já está ativo, e será fixo.

Novo rank de rosas


Claro que a prioridade foi feminina, mas também haverá trajes masculinos com efeitos de luz.



Além dos eventos no jogo, tem suporte off-game com várias promoções que me fazem querer mudar de país, ou exigir mais do nosso servidor brazuca... Eles realmente são fascinados pelo Eudemons e essa paixão e dedicação são transmitidas aos jogadores.

Gift-o-meter : Já está ativo com a nova campanha


Eventos Off-game também estão SHOW






#PARTIUCHINAAGORRRRRRRRRAAAAAA

domingo, 13 de julho de 2014

Caôs do Mundo Eudemons




Desde o momento em que você entra no mundo do Eudemons e começa a se interessar por tipos de atributos , renascimentos e tudo o que engloba os eudemons, começam a surgir duvidas e por muitas vezes a sua fonte esclarecedora acaba passado uma informação mítica, isso acaba gerando um não-aproveitamento do jogo.

Se segurem nas cadeiras, pois preparamos uma série de informações que vão explodir a sua mente, vamos acabar com as fábulas sobre rebornos e atributos dos eudemons.

Orb Pedra e Ágata

Por muitas vezes você deixa de sobressair algum inimigo no PK, por não utilizar do reborno de orb, com medo de que “estragasse” o pet. Acabe suas frustrações pois isto é um mito. Sempre que possível faça o reborno mais barato e que compense mais para ganhar pontos de estrela e por muitas vezes isso indica que reborno de orb compensa mais.

O que define o requisito do eudemon menor na hora de fazer a composição de atributo principal, é a taxa de crescimento do atributo principal, se sua taxa for alta, maior será o requerimento. O orb não interfere no crescimento do atributo principal, são apenas turbinadas nos pontos de estrela.


Atributos divinos

Da mesma forma que o orb, os atributos divinos não interferem nos atributos principais (comuns) ou seja: ataque, defesa e pv. Teve um individuo que ficou exibindo seu pet com mais de 90* dizendo que não tinha orb, porém os atributos divinos estavam altos, que nem o orb, os atributos divinos servem apenas para dar turbinada nos pontos de estrela.


Leia sobre reborno divino aqui.

Eudemon que ganha mais estrela

É normal ter preferência para ser seu pet principal, algum eudemon que ganhe mais pontos por composição de atributo principal. De todo modo tem alguns eudemons que no inicio ganham mais pontos por reborn, em geral são os que mais têm atributos principais, porém esta ideia tem por fim quando seu pet ganhar poucos pontos por composição principal.

Quanto mais atributos principais seu pet tiver, menos sub-atributos ele terá, e menos composições de sub-atributo ele fará, do mesmo modo com os pets que nascem com atributo cheio (full), onde em muitos casos entram os eudemons especiais (dodo, lulu, coelhos).


POR EXEMPLO
  • Os coelhos que nascem com atributos cheios, nas 25* sem orb ele pede um eudemon menor com 2,80* e da 12 pontos por composição principal, mas o coelhos não pode fazer composição ini e sub e tem um numero inferior de renascimentos, no pets normais são em média 2300 e neles são 1600 o limite de rebornos, ou seja, são 500 pontos que o coelho está deixando de ganhar assim que o limite é atingido (não significa que o pet não poderá mais rebornar, só não ganhará esse 1 ponto extra de "renascimento"/reborno)
  • O Guerreiro Def-F que com 25* sem orb pede um eudemon menor com 4,80* e da apenas 5 pontos por composição principal, tem um numero de renascimentos mais elevado e pode fazer composições sub e ini, que também dão uma quantidade admirável de pontos nos rebornos.
São apenas dois exemplos, mas de fácil compreensão para desmistificar as ideias que tem eudemon que ganha mais estrelas do que outros. Os eudemons especiais que nascem com atributos cheios, são mais fáceis de fazer, pois você não precisa procurar eudemons menores para fazer sub e ini composições. Em geral eudemons magos ganham menos pontos de estrela por composição principal, pois magos tem ini e sub atributo físico, já guerreiros não possuem ini e sub atributo em ataque magico.


Sorte ajuda no que?

Muitos jogadores acreditam que a sorte do pet ajuda no drop, outros dizem que ajuda na composição de atributo principal, dando mais pontos e falhando menos. A sorte é um atributo como o principal ou o sub-atributo, que serve para adicionar pontos de estrela no pet também, são 2 pontos de reborno para cada 1 de sorte adicionada.
Acredite no que você quiser, sorte acaba sendo um atributo na vida real, se você acredita que a sorte vai ajudar você, o principio de positivismo iniciará e ajudará você a ter um bom drop ou uma composição melhor, então sugiro que acredite que a sorte faça isso e tenha um bom jogo.


Post feito por Decio Jung, adaptado para o Blog.