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sexta-feira, 23 de outubro de 2015

[EXPANSÃO] Conquista dos Reis (2015)

É 2015 e é a estação de expansões, desta vez, a principal característica será uma nova e melhorada Guerra de Legiões!

Mapa da nova terra LW, seus usos serão explicados pouco a pouco.

Como participar:

A LW foi mudada e encurtada, em vez de sexta-feira, ela será no sábado, das 20:00-20:45, com duração de apenas 45 minutos e logo antes da 21:00, o PKT semanal.

Atacantes:
Existem 15 pontos de energia de luz no mapa, 10 são normais, 5 são avançados. Seu objetivo é capturar esses pontos de energia de luz e segurá-los, estes pontos irão fornecer a energia da luz para a sua legião ao longo do tempo da LW, outras legiões de ataque podem capturá-las também. Se a sua legião atinge uma energia de 200k antes de outras legiões, você passa a ser o novo vencedor da Guerra de Legião.

Defensores:
Prevenir que as legiões de ataque capturem o máximo de pontos possível, e duram todos os 45 minutos, sem qualquer das legiões ataques atinja os 200k de energia luminosa.

Em resumo, quanto mais legiões participando, melhor! A competição é entre as próprias legiões, não tem foco apenas na legião que têm o mapa, você precisará de mais membros e mais ataque!


Bases de guerra:
Os defensores (vencedor da semana anterior) vai começar na base do defensor, que está no centro do mapa.

As legiões de ataque são capazes de alugar uma das bases de ataque para um uso apenas durante 18:00-23:00 de sexta-feira, na noite anterior, elas podem custar até 1K de EPS, dependendo da posição. Cada base de ataque tem dois pontos de renascimento, um de cada lado, como mostrado no mapa, quando os membros da legião reviver, eles vão aparecer de forma aleatória entre os dois pontos. Há guardas em cada base e nos pontos de renascimento, assim não haverá nenhum "Camper de respaw", e haverá um lugar seguro para legiões para se reunirem.

Como você pode ver, existem apenas cinco bases de ataque, por isso, apenas 5 primeiras legiões que comprarem poderão usar.

Mas, claro, você não precisa comprá-los, a fim de juntar-se à LW, no entanto, essas bases irão fornecer algumas vantagens. Se você morrer e sua legião não tem uma base, você vai reviver e no ponto renascimento público no lado inferior direito do mapa.
Screenshot do "Respaw Público"

Acho que na base é mais seguro...

Pontos de luz de energia:
Como afirmado anteriormente, existem 10 pontos normais, e 5 pontos avançados, esses pontos vão gerar a energia da luz para sua legião o passar do tempo, com os pontos avançados gerando um pouco mais do que os normais.


Para capturar um, um membro da legião deve ir direto ao ponto, e clicando sobre ele, segurando por um período de tempo e o ponto será capturado. Esse processo leva tempo, mas pode ser acelerado por vários membros de captura de um ponto, o máximo é de 5 pessoas que capturam o mesmo ponto.


Os defensores pode reverter todos os pontos capturados de volta ao ponto morto, negando as legiões de ataque de receber qualquer energia luminosa. O processo é o mesmo que a captura de um ponto.

Resumindo: Há 15 tokens de luz, você "toma" um deles, clica e segura tempo osuficiente p/ ser da sua legião, enquanto ele for seu, irá gerar pontos luminosos p/ sua legião. A legião defensora pode tomar de volta o token e fazer com que pare de gerar pontos, ou qualquer outra legião pode tomar, a questão é tomar e segurar a maior quantidade de tokens simultaneamente, e tentar segurar até chegar aos 200.00 pontos necessários p/ ganhar a LW.

Legiões atacantes também pode receber energia de luz dos Boss que estão habitando os campos, estes boss também irão fornecer um lustre para a legião que matá-lo.


Boss:
Todos os boss são acompanhados por um mini-chefe.

Senhor dos tufões. Wellington - Com o poder do vento, os membros da legião receberão um aumento de velocidade de movimento.
Mestre das Magias. Earl - Com o poder do magia, membros da legião receberão uma redução na habilidade custos de SP/MP.
Portador da luz. Speyer - Com o poder da luz, todos os pontos de energia de luz que pertence a sua legião irão gerar em uma taxa aumentada.
Demônio da Destruição. Beethoven - Com o poder de destruição, todos os membros da legião receberá um aumento ataque.

Os vencedores:
Os vencedores desta nova LW receberá recompensas melhores!

Tesouro do Rei
Para a Legião:
Os vencedores receberão um título, Legião dos Conquistadores!
Líder receberá um banner de legião, usado para regenerar o hp, e aumento de exp.

Para os membros:
-O privilégio de conquistadores, os membros podem usar um cristal do Conquistador para destravar o tesouro do rei e receber recompensas generosas.
-Direito de contestar o Reino Mistério, (depois ganhar a LW, até às 20:00 do dia seguinte), os membros da legião podem desafiar o reino do mistério, e derrotar o Opressor do Reino, HERBELIN, e receber recompensas generosas.
-Com o certificado de conquistadores, (o membro pode reivindicar este certificado) se eles têm mais do que 0 contribuição na guerra de legião anterior (Não é a contribuição na legião que determina classificação, mas a contribuição feita na guerra legião, como matar, e tendo pontos de energia etc.). Com a ajuda deste certificado, para o membro é permitido entrar na tesouraria do Rei, onde ele/ela pode usar o Cristal de um Conquistador para receber recompensas. Há muitas recompensas diferentes, como equipamentos com +10 de elemento, Santo O de 60 espírito/sabedoria, caixa divina, entre outros:


Boss do Reino Misterioso

A legião vencedora não é a única que obtém recompensas, as três principais legiões participantes da LW receberão prêmios, bem como, três primeiros sendo a legião a defender, e os 2 principais legiões atacantes com a energia mais alta. Mas apenas os 20 principais membros com a contribuição mais altas de cada legião receberá recompensas (Como dito acima, não é a contribuição da legião que determina classificação, mas o seu desempenho durante LW)


Recompensas do Defensores:

Defensores:
1º lugar- 1000 pontos de Guerra
2º a 3º lugar- 800 pontos de Guerra
4º a 5º lugar- 600 pontos de Guerra
6º a 10º lugar- 300 pontos de Guerra
11º a 20º lugar-100 pontos de Guerra

Atacantes com a maior energia de luz:
1º lugar  - 700 pontos Guerra
2º a 3º lugar-500 pontos Guerra
4º a 5º lugar-350 pontos Guerra
6º a 10º lugar-200 pontos Guerra
11º a 20º lugar-75 pontos Guerra

Atacante com a segunda maior energia luminosa:
1º lugar- 500 pontos de Guerra
2º a 3º lugar-300 pontos de Guerra
4º a 5º lugar-250 pontos de Guerra
6º a 10º lugar-100 pontos de Guerra
11º a 20º lugar - 50 pontos de Guerra

Recompensas dos Atacantes:
Os novos Campeões
1º lugar - 1000 pontos de Guerra
2 a 3º lugar-800 pontos Guerra
4 a 5º lugar-600 pontos Guerra
6 a 10º lugar-300 pontos Guerra
11 a 20º lugar-100 pontos Guerra

Atacante com a segunda maior energia luminosa
1º lugar - 700 pontos Guerra
2º a 3º lugar-500 pontos Guerra
4º a 5º lugar-350 pontos Guerra
6º a 10º lugar-200 pontos Guerra
11º a 20º lugar-75 pontos Guerra

Defensores
1º lugar - 500 pontos Guerra
2º a 3º lugar-300 pontos Guerra
4º a 5º lugar-250 pontos Guerra
6º a 10º lugar-100 pontos Guerra
11º a 20º lugar - 50 pontos de Guerra

Participar em LW também dá boas recompensas em EXP.

Novos trajes p/ os vencedores da LW
Masculino

Feminino


Novo Sistema de Forjamento


Não há mais necessidade dos NPCs de forjar, agora você pode forjar qualquer lugar, e você não tem que cuidar "tentando acertar o tempo do relâmpago" ou qualquer coisa assim. Basta clicar em qualquer pedra ou gema do seu inventário (Violeta, Vermelha, Amarela, Amestita, Citrine, Lágrima Divina...). Uma guia na esquerda terá uma lista com todas as diferentes opções de Forja, Bônus, Qualidade, Nível, Gema e Talismã.

Agora também é possível forjar sem que  a durabilidade do equipamento esteja completa (equipamento 100% reparado), bem, desde que o equipamento não está completamente quebrado, ele pode ser forjado, e se a forja for bem sucedida, o equipamento será automaticamente reparado ao máximo durabilidade.

Novas quests



Novas missões p/ novatos, elas são realmente pequenas e simples, e assim ganhar alguns prêmios decentes, existem 10 missões diferentes, dando prêmios como equipamentos elite +3, montaria 10*, pedras, 1º encaixe p/ todos os itens, ovos de pets, etc...Há 10 missões, que vão desde o nível 15 para o nível 120.




Montaria 10* após quest com boss



Além disso, esses boss também podem ser pets: Eudemons Chinês
E em quests especiais, pode-se conseguir penteados e trajes dos chefes de mapa:



Almas p/ as Classes (Guerreiro, Mago e Paladino)


Agora todas as classes poderão ter alma eudemons vinculada, bem como, a partir do início da expansão, todos os novos personagens, como guerreiros, magos e paladinos, terá um dos seus eudemon padrão automaticamente transformado em uma alma eudemon isto exclui vampiros, necromantes e cavaleiros das sombras, como eles já têm alma eudemons.

Personagens feitos antes de esta expansão pode falar com um NPC e atribuir um pet como alma ligada, mas deve ser um eudemons padrão, o que significa Ifrin para guerreiros, Ertai para Magos e Fadas para Paladinos.Composição será a mesma que composição tradicional.

Equipamento da Alma


Novos personagens feitos após a expansão terá sua principal arma marcado como alma ligada  a arma, personagens feitos antes da expansão pode falar com o NPC para atribuir uma arma como alma, ter alma ligada não significa que você está preso com ele equipado para sempre, apenas significa que você não pode abandoná-lo ou trocá-lo. Armas de alma tem suas vantagens, principalmente o fato de serem mais fácil forjar e pode ser forjado com pedras alternativas, que são mais fácil de obter. (MUITO MAIS FÁCEIS, tipo até lágrima divina, se seu char é deus, claro)

Há 2 quests diárias com chances de pegar as jóias

Agora, se você se arrepender de fazer essas escolhas de alma ligada, ou o seu novo personagem quer outra alma eudemon ou arma, você pode destruir o pacto da alma, no mesmo NPC que você fez o pacto, embora destruindo o pacto alma significa que o eudemon ou arma será destruída, então, escolha com cuidado!


Esta é a interface Eudemons, para obter eudemons secundários de alma. Há várias possibilidades, dependendo de sua evolução no jogo (terminando missões, fazendo apoteose e rebornando sua Alma)

Tem uma quest super fácil, diária, para conseguir esses ovos, além de serem obtidos em quests complementares, ovos não irão faltar em seu inventário, fazer sua alma nunca foi TÃO EASY.


Ainda há outra funcionalidades que não consegui descrever totalmente, com o tempo irei complementar esse artigo.

Deixo aqui uma das quests que fiz no chinês:


Câmbio e desligo, NinaSmith.

quarta-feira, 4 de fevereiro de 2015

Dicas: Como conseguir universais sem gastar eps


Como foi pedido, vou passar algumas dicas para conseguir os universais sem gastar nada, apenas com quests e esforço in-game, sei que muitos jogadores não podem donatar (comprar eps), mas isso não impede que possam dar seus "reborninhos". Ok, vamos lá.

QUESTS

Sim, meus caros, quests. Apesar de muitos só se dedicarem a dar PK ou caçar boss, o jogo tem várias quests que têm como prêmio/recompensa os universais.

Diárias


Festival de Dança: Essa quest tem um esforço mínimo, qualquer char acima do level 50 pode fazer (requisito pra entrar no mapa). A recompensa é um cristal que dá pra ir na loteria, e como vocês sabem, a loteria tem universais (O, XO, 8* e 12*). Basta tentar a sorte, caso tenha manequins e mais chars, só aumenta a suas chances de conseguir mais. (Já teve dia que eu peguei 4 universais 12*)
Horário: 21:00 ás 21:59 (uma vez por char, limite de 5 minutos para completar a quest)

Vingança dos Corruptos: A famosa "Caria" ou Fortaleza de Alamut, essa quest é basica para tops, dá pra conseguir universais 6*, 12*,25*, e fragmentos de Santo XO 30*... Eu sei não é todo mundo que aguenta fazer uma Caria completa, mas quem já se preparar para fazer, sabe que nunca vai falar universais pra rebornar ou eps (vendendo os unis e prêmios da quest)
Horário: 11:00 ás 13:00 - 18:00 às 20:00 (quantas vezes você conseguir fazer durante esse tempo, após o horário limite você não pode mais entrar no mapa da quest)

Guerra de Família: FW também têm como prêmio os universais, e os mapas são muito visados pelos TOPS, mas nada é impossível. Há várias estratégias (farei um tutorial sobre FW em breve), que podem garantir um mapa (ou mais).
Horário: desafio até as 20:00, a "guerra" começa ás 20:30 até as 20:35 quando sai os resultados.

Guerra de Legião: a LW ocorre na sexta-feira, mas a legião vencedora tem recompensas a semana inteira (não vão pra LW por preguiça, dá nisso! KKK), o líder recebe diariamente um universal 8*, que ele pode ou não, compartilhar com o pessoal da legião.
Horário: sexta-feira, das 21:30 ás 23:30 (Guerra), recompensas de cargos são das 19:00 ás 21:00, e o Tesouro da Legião abre ás 20:00 até as 21:00.


Semanais

Torneio PK (Semanal ou de Classe) - Sábado: Essa quest exige concentração e dedicação, mas traz boas recompensas para o top 1 do torneio. São várias competições em várias categorias (com níveis inferiores de char), vale a pena tentar e ganhar universais 12*.
Horário: Sábado - começa ás 21:00 e é finalizada ás 24:00 (podendo acabar antes).

Palácio Abissal - Domingo: Uma quest relativamente fácil, e no final, com sorte, você pode conseguir um universal XO. Pela facilidade, o prêmio é correspondente.
Horário: 15:30 ás 16:00

Coleção Astral - 1º Domingo do mês: Eu ADORO essa quest, precisa de preparação, as missões levam um tempinho para serem realizadas, mas pode-se conseguir Universal 12* e Fragmentos de Santo XO 30*.
Horário: 20:00 ás 24:00

Fazenda de Peter - 2º Domingo do mês: Com essa quest você pode conseguir universais (O e XO) e também universais 6*, super fácil, só "quebrar ovos dourados".
Horário: 20:00 ás 22:00

Casa de Leilão - 3º Domingo do mês: Há universais O, XO, 8*, têm que ser esperto e dar o lance na hora certa, com sorte, serão seus.
Horário: 20:00 ás 22:00

Adivinhação de Números - 4º e 5º Domingo do mês: O Labirinto vai garantir cupons que podem ser trocados por universais 12*, com um pouco de dedicação você pode conseguir vários.
Horário: 20:00 ás 22:00

Eventos

Corrida de Montarias: Os 10 primeiros a cruzarem a linha de chegada recebem pps, que podem ser usados para comprar universais na loja de eps.

Parque no Céu - Caixa de Cristais: Esses cristais dão acesso ao mapa da loteria, podem ser usados para tentar pegar universais.

Chuva de PP ou EP: Corram para um mapa com boa taxa de drop e juntem o máximo que conseguirem para pegar a maior quantidade de universais.


Mas eu não gosto de fazer quest, não tem outro meio?

Apelando um pouco mais, há a quest Túmulo Podre (Sepulcro), dá pra fazer rapidinho, pegar os Talismãs (Coroa Mithril, Chifre Fúria ou Runa de Potência), e vendê-los no Mercado (+4 ainda está num preço razoável). As Jóias Vermelhas (Reds), sempre são procuradas, seja para upar, fazer equipamento etc etc, você conseguirá uns eps extras caçando boss. Há ainda quem compre universais O, e com os cartões de desconto, compra e revende os universais XO com uma margem de lucro razoável, garantindo rebornos constantes. Nessas quest que citei acima, há itens como Caixa Lunar, Pedra Divina, Suco do Trovão que são fonte de lucro também. 

Não há uma forma mágica para conseguir eps ou universais rapidamente, é comprando eps ou jogando mais focado, quests ou boss.

Caso eu tenha esquecido algo, ou se tiver uma informação importante, comente, compartilhe! Ajude os tutoriais a ficarem mais completos!

Câmbio e desligo, NinaSmith.

segunda-feira, 10 de novembro de 2014

Vampiro e Alma de Sangue (Guia)

Vampiros são bastante populares em muitos filmes e novelas, eles continuam a desempenhar um papel favorável como eles fazem seu caminho em jogos MMO. Você pode ver centenas de vampiros entrando e saindo de Cronos com seus eudemons escuros e cavalos de fogo, e há mais e mais vampiros criados, a cada dia. 



O que é a alma de sangue?

Uma característica especial sobre a classe vampiro é que eles nascem convergido com um Eudemon, chamado Alma de Sangue, que é bastante diferente de outras classes e sem precedentes na história MMO. Em Eudemons Online, o vampiro é uma classe, e ao mesmo tempo, é um Eudemon, também. Sua alma de sangue cresce dentro dele e é o atributo mais importante do Vampiro. Nivelando-se a alma de sangue é o único meio de fazer o seu vampiro forte.

A única maneira de subir de nível a alma de sangue é através da realização de sacrifícios. O Sistema de Sacrifício é um novo sistema de evolução de pets. Como a quarta classe no Eudemons Online, o vampiro tem absorvido muitos pontos positivos das outras três classes, que fazem uma combinação perfeita de forte combate corpo a corpo e suporte mágico. Ele tem um grande potencial tanto para PK e quanto para jogo de equipe. Com tantas vantagens no jogo, o Vampiro é definitivamente uma classe multiuso. Você vai ser o vampiro mais forte? 


Neste guia vou descrever o sistema de sacrifício, falar sobre as habilidades do vampiro, melhores pets para ter em seu vampiro (em minha opinião).

Parte 1
Sacrifício: (Alma de Sangue não-divina)
Acumule seu Vigor
Vigor é necessário para realizar um sacrifício.


Toda vez que você matar um monstro, pode obter Vigor a partir dele. A quantidade de Vigor pode receber depende da EXP que você obteve de matar o monstro. Há maneiras de acumular mais Vigor:

1. Use uma Poção EXP2 e entre nos eventos que lhe dão mais EXP
2. Combine mais Safiras em seu equipamento.
3. Quando você tem benção divina, vai ganhar 20% EXP extra matando monstros.
4. Outros itens ou estados que trazem bônus EXP. Por exemplo, se unindo com um jogador que está usando EXP2.
5. Vá no Campo de Treinamento e use a Chuva de Sangue para atingir mais alvos.


Inspiração

A inspiração é o mesmo que Sorte, a cada 1 ponto de inspiração (a alma começa com 50 pontos) você recebe os 2 pontos de estrela, pode usar qualquer eudemon com maior sorte do que a inspiração da alma do sangue, podendo ser usado neste tipo de sacrifício, chegando ao máximo 200 pontos de sorte/inspiração.

Espírito
Espírito é Sub-Atributo da Alma de Sangue. Muito mais fácil do que outros rebornos, sacrificando vigor e esperando por algum tempo, dependendo do seu nível do espírito.
O nível define o tempo de espera para realizar o próximo reborno, começa com 1 hora de espera para o sacrifício e aumenta até chegar a 32 horas, porém, mantendo o seu personagem online, o tempo de espera diminui, por 30 minutos do char online ou usando a skill Toque de Alma em algum char que esteja em rank no Salão de Celebridade.

Instinto 
Esse é o Atributo Principal da Alma de Sangue aumenta a cada atualização, a Taxa de HP/PV (Taxa de crescimento dos Pontos de Vida) é o principal atributo da alma de sangue.
Você pode usar qualquer eudemon como sacrifício para o instinto, se o reborno falhar, o eudemon menor ganhará 1 ponto e volta para level 1. Quanto mais você sacrificar o instinto, maior os requisitos para os eudemons sacrificados, começa como requisitos:
level 20, level 40 marca 50, level 40 marca 75,  level 51 marca 100 e vai subindo até a marca de 3000 (30*).

Fúria do Mal
Funciona como o Orbe, podendo ser usada quando a Alma de sangue é renascida 5 vezes e está acima de lvl 70, pode adicionar até 10*.

Pode falhar em algumas vezes e diminuir os pontos ganhos (regredir as estrelas da alma, ao invés de ganhar 80 pontos de estrela, você perderá 80 pontos).

Fúria de Sangue
Igual a Ágata, pode ser feito quando o Alma atingiu 30* e também pode adicionar até 10 estrelas, ambos usam Universal O e Universal XO como eudemons menor.

Pode falhar em algumas vezes e diminuir os pontos ganhos (regredir as estrelas da alma, ao invés de ganhar 80 pontos de estrela, você perderá 80 pontos).

Atributos Iniciais
Os Vampiros ganham pontos e melhoram os Atributos Iniciais com a “Fome Primal”, esse estado pode ser desencadeado em determinadas condições, como matar monstros, personagens ou eudemons estarem mortos, usando Exp Balls e assim por diante.


Quando ele é acionado, há uma chance de 70% para melhorar Atributos Iniciais da Alma de Sangue e 30% de chance de aumentar a “Bloodline/Limite de Rebornos” por 30 pontos quando os atributos iniciais são melhoradas pela Fome Primal 5 vezes.




Parte 2
Sistema de Sacrifício (Alma de Sangue Divina 40*+) 

Instinto Divino

Usa de Universal Santo (XO ou O) e aumenta o Valor (Atributo Principal Divino) e adicionando Pontos de Estrela. Saiba mais em: Reborno Divino

Espírito Divino
Usa de Universal Santo (XO ou O), cujo Espírito e Sabedoria (Sub-Atributos Divinos) são maiores do que os da Alma de Sangue e atualiza seus atributos divinos e aumentando os pontos de Estrela.

Santificação
É igual Alma, esse reborno/sacrifício é feito apenas com Eidolons O, até onde o limite de alma for permitido, sendo alcançado, 200/200 por exemplo, é necessário usar as Pedras de Fase Divinas (P-1, P-2, P-3 e P-4)*.

*Fases existentes atualmente no servidor, existe até P-10 no Eudemons Chinês oficial.

Evolução
Depois de conseguir pontos suficientes de Santificação você pode atualizar a Fase Divina de sua alma usando Pedra de Alma. Aqui, você utiliza as pedras para melhorar a fase e aumentar o limite de rebornos na Santificação.



Melhores Combinações de Pets p/ Vampiro: 
-Alma de Sangue + Alma Profana + Mago de Leão (ou qualquer outro Def-F alta, Atak-M) – Alma Profana Convergida
-Alma de Sangue + Alma Profana + Guerreiro Lanir - Ambos Convergidos
- Alma de Sangue + Dragão Santo + Guerreiro Lanir – Dragão Santo Convergido (Com ele convergido é possível usar a skill de Magia Astral, Thunder, entre outras que o DS tiver)


Alma Profana
Mesmo que o Alma de Sangue seja o eudemon mais importante em uma conta de vampiro, a Alma Profana é realmente um bom pet para um vampiro também, tanto para quests e quanto para PK, como ele tem boa Defesa Física e Ataque Físico razoável, porém não é tão poderoso na frente de um mago forte, já que a sua Defesa Mágica não é tão boa. Tenho algumas dicas para fazer uma boa Alma Profana:


1- Comece rebornando normal até 10 estrelas ou mais. 
2- Em seguida, faça rebornos de ini/sub com todas as Almas que encontrar com coroa melhor que a sua, mas mantenha os rebornos principais. 
3- Quando você estiver no máximo ou quase em atributos iniciais e sub-atributos, você pode dar mais ênfase para a composição principal. 
4- Uma vez que você alcançou 30 estrelas, use orbe e ágata até chegar as 50 estrelas. 
5- Use composição de Sorte até colocar as 53* 
6 –Evolua ele sempre 2 vezes antes de rebornar, assim aumenta a chance de ganhar presentes ou virar a raça para trovão; 
7- Uma vez que o transformou divino, reborne o Valor, Sabedoria e  Espírito até 100 estrelas (Rebornos Divinos, principais e subs)
8- Se você tem tempo e dinheiro você ainda pode continuar com composição principal. 
9- Se você não tiver ultrapassado a taxa de rebornos então você pode usar SCR para ganhar mais pontos.


Você pode fazer isso em qualquer ordem, como preferir, estas foram apenas algumas dicas para ajudar.




Algumas dicas: 


- Não desperdice seu dinheiro em SCR (Super Cristal de Renascimento) para a Alma de Sangue, como seu estado Fome Primal vai aumentar seus “Reborns Times/Pontos de Reborno” por 30 pontos todo tempo, no entanto isso diminui os rebornos da sua “Bloodline”, ou seja, limite de Rebornos.


-O Nível da Alma de Sangue incide sobre o Nível do Personagem também, com cada nível ganho, aumenta suas estatísticas, bem como o seu poder/vigor.

-Para usar, SCR, Suco do Trovão ou Poção de Sorte na  Alma basta clicar com o botão direito e clicar em seu personagem. 


-Para usar os talentos/presentes da Alma de Sangue basta arrastá-los para as teclas da barra de atalhos e usá-los como habilidades normais. 


-Uma maneira rápida de conseguir Vigor é ir no Campo de Treinamento e usar a skill Chuva de Sangue. 


-Faça Rebornos de Espírito com mais frequência no início para que você possa chegar rápido a alguma taxa Sub FULL, e assim consiga montar no cavalo (Alma) no mercado sem a necessidade de ter as 35*. 


- Uma boa Távola será uma grande ajuda para qualquer vampiro, a minha sugestão é quando você começar, use o Pet com mais estrelas para Estrategista (você upará mais rápido), nomeie a Alma de Sangue como um acrobata e tente se tornar um barão no nível 70, um bom clérigo é perfeito, pois ter o ATAQUE maior pode ajudá-lo se você estiver com pets mortos, Rex/Neil para o clérigo de HP é muito importante com o máximo de estrelas. O guardião é um cavaleiro vital muito importante para completar missões com mais facilidade e lutando contra guerreiros fortes e poderosos magos. Um bom cavaleiro é interessante nos níveis mais altos)


-Depois de completar a apoteose você precisa escolher uma Divindade, pessoalmente eu recomendaria Divindade Lealdade, para um rápido renascimento eudemon e mais páginas para pets, mas Valor/Bravura é bom demais para PK e para quests. 

-Use habilidade de Penetração – pegue o mais cedo possível, uma vez que irá lhe ajudar muito quando lutando contra um guerreiro forte. 

-Lute para pegar o seu lugar no Salão de Celebridade e obtenha uma boa classificação para mais EXP e lembre de construir um castelo também.


PK:
-para PK você deve maximizar as suas habilidades mais rapidamente possível especialmente sua habilidade de bloqueio: Evasão, Cólera Sombria e Chuva de Sangue. Penetração irá ajudá-lo contra os guerreiros muito bem. 


-Hipnose é inútil ao lutar com jogadores divinos. 


-Use Furor Sanguinário para ter mais ATK no início do PK e então Ímpeto Profano ou Garra Sanguinária no inimigo até a morte é uma boa estratégia.


-Novamente é aqui onde bons cavaleiros (Távola) irá ajudá-lo. 


Q: Como usar o cavalo (montaria da alma)?
R:
1) Reborne sua Alma de Sangue até 10*.
2) Abra o seu livro de habilidade.
3) Encontre "Montaria Profana"
4) Arraste-o para um de seus atalhos F1-F6 e configurá-lo.
5) Monte-o.


Q: Por que você só invoca um pet (Exceto quando você está no mercado)?
R: Porque você só tem 2 Invocações, caso não tenha 3-Summon ainda. Depois de ter 3-Summon, você só é capaz de convocar dois eudemons. O terceiro pet (Alma de Sangue) é automaticamente convergido com você.

Q: Como posso fazer a minha alma de sangue trovão?
A: Use um suco de trovão. Abra seu inventário, clique direito sobre suco de trovão, em seguida, à esquerda, clique em seu personagem para fazer trocar para a raça trovão a sua Alma Sangue.

Q: Como posso fazer a minha Alma de Sangue divina?

R: Fácil, faça a Apoteose (neste caso, a apoteose do personagem, já que a Invocação Divina não funcionará se o char não for Deus). Quando estiver concluída, a sua Alma sangue se tornará automaticamente divina. Caso você faça sua apoteose antes de sua alma ter 40*, assim que atingir a marca ela virará Deus, antes disso, você não poderá fazer rebornos divinos.

ESSE TUTORIAL ESTÁ EM CONSTANTE DESENVOLVIMENTO, CASO HAJA ALGUMA INFORMAÇÃO INCORRETA OU DESATUALIZADA, AVISE!
TODA OPINIÃO/DICA É BEM-VINDA.


NinaSmith

quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Tutorial sobre Atributos - Atributos Divinos

Então achou que esgotaram os atributos dos pets? Após realizada a apoteose, o eudemon ganha vários atributos novos, que não aumentam ataque ou defesa, mas dão mais possibilidade de ganhar pontos de estrela. Claro, mesmo que seu personagem não tenha se tornado Deus, você pode invocar pets que já fizeram apoteose, mas seu char não irá receber a potência extra do rank divino.





Atributo principal divino: Bravura

Lembrando que o reborno divino serve apenas para ganhar estrelas, vamos ao que interessa:

Eudemons Divinos começam a pedir 480 de marca (Uni XO Santo), e quando a Bravura do pet principal é de 40, ele irá pedir marca 6*, quando a Bravura atinge 55 pontos ele vai pedir 12 *. Ele não pede 8*. Quando o Atributo Bravura é de 70 ele começa a pedir 19 *. 
Uni XO Santo 20* é necessário para Bravura 95.
Uni XO Santo 25* é necessário para Bravura 120.
Uni XO Santo 30* é necessário para Bravura 145. 

Acreditamos que esta é a maior exigência do Uni XO Santo - você pode compor com 30* o restante das composições acima desses valores. A exigência depende do atributo do pet principal. Outros atributos não serão afetados.

Seu pet vai ganhar 20 pontos de reborno para cada aumento de 1 ponto de Bravura e não a cada reborno, por exemplo, voce rebornou seu pet e ele foi para 20,55, até chegar a 21 de bravura, voce terá ganho 20 pontos, em 2, 3 rebornos talvez.

Sub-Atributo Divino: Espírito e Sabedoria

Um composição em sub-atributo vai aumentar muitos de pontos de *. Portanto, preste atenção ao espírito/sabedoria do seu Uni O Santo e Uni XO Santo. Sabedoria ou Espírito tem o seu valor máximo em 60 pontos, ou seja, um uni santo O com 59,99 em Espírito é praticamente um universal santo FULL (caríssimo e raríssimo). Eles custam tanto porque dão ótimos pontos de reborno em uma composição SUB DIVINA.

Alma

Alma é um atributo novo, e assim como o atributo sorte, ganha pontos de uma maneira diferenciada., sendo o reborno feito com o eudemon Eidolon, que serve apenas pra esse tipo de reborno.


Quando o seu pet vira Deus e upa até o level 15 divino, ele obtêm o limite de alma, ou seja, você poderá rebornar até atingir o limite, depois disso, precisará da fase de alma, ou seja, a famosa pedra P1.Você começa com 0/200 de limite, e a cada reborno, seu pet ganha 5 pontos e mais 5 pontos de alma, o limite fica 5/200.



Chegando ao máximo, use a pedra de fase P1 para expandir o limite, sendo que, imediatamente o pet ganha 50 pontos de reborno e de alma, o limite seria 200/400, mas fica 250/400 por causa da pedra.




Enfim, resumindo, é um dos rebornos mais baratos para eudemons com estrelas altas, ou então que já atingiram o máximo dos reborns times, sempre aconselho a deixar para fazer após as 70*. Cada eidolon custa 29 eps, as pedras de fase são conseguidas com quests, atualmente no servidor temos até a P4, atingindo o limite, o pet pedirá P5, que virá em expansões futuras.

Fase 1 (P1): Demônio Infernal
Fase 2 (P2): Penhasco Sombrio
Fase 3 (P3): Mansão Drácula
Fase 4 (P4): Auditório Demoníaco



Obs. E preciso entrar em time de 5 membros, para receber 5 fragmentos e montar a Pedra de Fase da Alma.